Copilot 3D
Copilot 3D هو تجربة مدعومة بالذكاء الاصطناعي من مايكروسوفت تحول الصور ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد لمشاريع الإبداع والألعاب والواقع المعزز والواقع الافتراضي والتصميم.
Copilot 3D هو أداة ذكاء اصطناعي تجريبية من مختبرات مايكروسوفت كوبايلوت تحول الصور ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد من خلال سير عمل بسيط يعتمد على التحميل. تم تصميمه للمستخدمين الذين يرغبون في إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد بسرعة دون الحاجة إلى تعلم برامج ثلاثية الأبعاد معقدة. بدلاً من نمذجة كائن يدويًا من الصفر، يمكن للمستخدمين تحميل صورة نظيفة وترك Copilot 3D يقوم بإنشاء نسخة ثلاثية الأبعاد يمكن تنزيلها واستخدامها في سير العمل الإبداعي المتوافق. تصف مايكروسوفت التجربة كطريقة لتحويل الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد بنقرة واحدة.
الأداة مفيدة بشكل خاص للمبدعين والمصممين ومطوري الألعاب وهواة 3D والمعلمين وبناة الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي الذين يحتاجون إلى مفاهيم كائنات سريعة أو أصول ثلاثية الأبعاد في مراحلها الأولى. تشير التقارير حول تجربة مختبرات كوبايلوت إلى أنها تقبل صور JPG أو PNG تصل إلى 10 ميجابايت وتصدر النماذج الناتجة بتنسيق GLB، والذي يُستخدم بشكل شائع عبر سير العمل في 3D والويب والواقع المعزز والواقع الافتراضي وتطوير الألعاب.
يعمل Copilot 3D بشكل أفضل مع صور كائنات واضحة وإضاءة جيدة وفصل قوي عن الخلفية. إنه أكثر ملاءمة للكائنات غير الحية من الموضوعات المعقدة مثل البشر أو الحيوانات، حيث قد تكون النتائج أقل دقة. نظرًا لأنه جزء من مختبرات كوبايلوت، يجب اعتباره أداة إبداعية تجريبية بدلاً من بديل كامل لنمذجة 3D الاحترافية. مختبرات كوبايلوت نفسها هي مساحة مايكروسوفت لاختبار المبادرات التجريبية في الذكاء الاصطناعي وجمع الملاحظات من المستخدمين.
بشكل عام، يعد Copilot 3D أداة عملية للتجريب السريع من 2D إلى 3D. يمكن أن يساعد المستخدمين في استكشاف مفاهيم المنتجات، ونمذجة أصول الألعاب، واختبار أفكار الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي، وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد بسيطة بشكل أسرع من سير العمل التقليدي للنمذجة، مع الحاجة إلى مراجعة بشرية وتنظيف محتمل للاستخدام الاحترافي.